除了率先出现过的“异形熔融者”以外,还有一个“异形追猎者”。
这位可真是……比隔壁“危机合约”里的隐身术士还要恶心。
血量300点,混乱抗性150点,妥妥的小boss面板,但……它也是小怪。
之所以被称为“隐身术士”,还得看它逆天的被动“追猎者”
效果:每一幕开始时若无法指定任何敌人则解除所有敌人的“匿踪“状态。
若有其他友军存活则不会被范围杀伤书页指定为目标且每隔一幕使自身进入\"匿踪”
没错,不仅不让我方玩潜狼,而且自己玩潜狼。
它还有隐身术士梦寐以求的攻击能力。
卡牌:“消化液”
本书页的攻击目标无法改变,本书页将对所有敌方角色分别使用1次。
拼点胜利推毁目标当前书页所有骰子,命中时这一幕对敌方目标施加2层禁疗和腐蚀。
(没错,伪群攻,单点爆破禁疗且腐蚀)
遥想当初打了三遍图书馆都不知道有“禁疗”这个debuff,如今也是被恶心到了。
唯一一次出现还是在残响乐团复活战的时候,扭曲完全体的伊莲娜使用的垃圾三费书页当中。
打的时候根本就不会有人在意,只不过这次可不一样了。
开局所有人都会被击中从而失去回血能力,司书必定会因为对面的伤害被点掉一位。
只不过问题不大,队友就是拿来卖的,正好刷负面情感。
(因为mod特定,但凡有一个正面情感都不会出“巨目”和“潜狼”)
如果你觉得这已经够离谱了,那么还没完。
“捕获猎物”:
本书页命中目标时推毁目标将要使用的所有书页。
战斗开始对目标施加1层集火。
若目标使用进攻型骰子则必定拼点胜利,命中时下一幕使目标陷入眩晕。
单点爆破的神出现了,和进攻型拼点必定获胜,这个判定等级甚至在“废墟天使”之上。
“必定打平”终究败给了“必定胜利”,而且第一次知道尼克莱的被动“集火”是debuff。
这一课上的……下次还填非常简单。
……
虽然敌人很是难缠,但是红姐和锁妈可不是吃素的。
锁妈看见对方的时候瞬间将其“锁”住,随后再用“链”进行攻击。
红姐毫不犹豫的上前补刀,ego展现的同时使用出了自己的大招“血雾弥漫”。
多年的战斗经验告诉她这个怪物应该优先处理,所以红姐毫不犹豫的火力全开,直接将对方一刀两半。
想法是好的,但是实际情况却不容乐观。
对方不仅无视了“锁”的效果,就连“链”的封禁效果也不吃。
在红姐的大刀即将砍到它的时候张开了大嘴,一条藤蔓似的舌头瞬间甩出,直奔红姐而来。
红姐知道自己似乎中计了,对方完全不害怕她的攻击,陷阵杀敌的习惯这一次成为了大坑。
只不过后悔已经没用了,藤蔓瞬间缠绕起武器,直奔红姐攻击而来。
迫不得已之下,红姐放弃了自己的武器,瞬间后撤拉开距离。
就在她闪避的一瞬间,和身后飞来的“柱”擦边而过。
对方攻击的效果是必定拼赢“进攻型骰子”,而且只有“击中目标”才能造成晕眩,所以可以使用柱去解。
“追猎者”来不及改变攻击方向,藤蔓被柱击穿,发出了凄厉的惨叫。
红姐趁机捡回自己的武器,撤到了锁妈身边。
“怎么不继续冲锋陷阵了?大名鼎鼎的殷红迷雾也有畏惧的时候?”
“你说是,那便是。”
两个家伙互相调侃,相视一笑,随后合力将这几只怪物击败。
虽然“锁”和“链”对这些怪物都不起作用,但是“柱”似乎非常克制这些家伙。
红姐将旁边不断干扰的“熔融者”全部撕碎,锁妈则是用“柱”补上致命一击,让对方的爆炸无法波及到红姐。
虽然“追猎者”可以做到隐身,但是这里可是现实世界,你隐身有个屁用啊!
想要找机会偷偷输出,但是身边的“熔融者”相继爆炸,它需要不断转移位置来保证自己不被波及。
这也就导致他一直没有出手攻击的机会,直到在场的“熔融者”全部死掉,他才被迫现出原形。
红姐和锁妈毫不犹豫的给这个喜欢偷袭的家伙上了一课,希望对方下辈子不要这么恶心人了。
“终于是解决这家伙了。”
“不要放松警惕,大的要来了!”
锁妈感觉自己好像可以跑了,废墟深处传来的动静说明对方的体型十分庞大,而且力量惊人……
红姐严阵以待,她也不好意思丢下对方自己逃离,只好留下来再帮红姐一次,这应该是最后一次了吧?
不出意料,锁妈又猜对了,她们终于见到这群怪物中的“精英怪”了。
……
“异形凋零者”:血量500点,混乱抗性200点。
(因为防御力为全部“耐性”,所以实际情况为等同于1000\/400)
这位真的就是威力怪物的爹,把防御手段拉满了。
拼点时使双方不受威力增减影响,被单方面攻击时无限使用“凋零之盾”应对。
5-8防御反击骰子,拼点失败则这一幕中对目标施加1层“凋零”。
“凋零”:每投一颗骰子就受到对应层数伤害,所有骰子最大最小值减对应层数。
红姐的“大刀直刺”根本不破防,就算是偷刀也打不出伤害。
更夸张的是,这货主动平a是18-27的大骰子还带全体守护振奋。
“凋零一击”:战斗开始这一幕及下一幕中使其他我方成员获得5层守护和5层振奋。
命中时对敌方全体施加5层烧伤和2层凋零。
这叠buff的能力真的……原版除了锁妈的“劣化之柱”能够拼一下,其他能拼赢的就只有大招书页了。
打起来的时候就是对面常驻10层守护和振奋,加上优先“判定抗性”的月计特色,这家伙肉的令人绝望。
科普一下伤害机制,耐性是伤害点数乘以0.5,守护每层减少一点受到的实际伤害,振奋则是减少混乱伤害。
简单举个例子:红姐的进攻骰子点数为25,单方面攻击他拼赢“凋零之盾”最小值,实际攻击点数为20
然后是伤害判定,先计算10点守护的减伤,造成伤害为10点,然后判定抗性,实际伤害为5点。
没错,25的攻击点数单方面攻击几乎不破防……再次强调一点,这些家伙不受负面效果影响。
所以不要怀疑,这家伙真的能把红姐摁着打。