第10章 恶意
作者:海之眷顾   我的世界:成为传奇NPC最新章节     
    迈雅和李华生的注意力都放在那支由三个成年男人的小队上。
    随着他们逐渐接近,迈雅终于看清了这三个人的相貌特征。
    其中一个长着个鹰钩鼻,似乎是这个小队的头目。
    他一直走在最前面,脸上摆出一副一般人不是很能理解的傲慢表情。
    他的头高高抬起,左手扶着剑鞘,故意用肩膀狠狠撞上每一个经过身边的村民npc。
    一向满脸平和,只是发出可爱的“嗯哼嗯哼”声音的村民们,受到撞击,纷纷停下脚步,皱起眉头望向他。
    跟在他后面的一个金发年轻人对每个村民都充满了兴趣地观察着,并且毫不掩饰心中的轻蔑和不满。
    金毛装腔作势地评价道:“面部肌肉的细节做得还不错,表情看着倒挺仿真的。
    不过这反应也太单调了,就只会简单地皱眉而已。到现在为止,竟然还没有一个npc冲上来要给你一拳?
    换在《星核战争》里,npc早跳起来围殴打人了。
    凭这种单调粗糙的npc交互反应,他们也敢命名为ai进化版?”
    我的世界是一款老资历游戏,它的发布年份在2009年,距今已有六十多年了。
    在这么些年中,我的世界一直都是全球最畅销的游戏之一,
    拥有庞大的玩家社区和活跃的mod创作社区。
    游戏一直在发展,并通过持续的更新和创新,连连吸引着全球玩家的关注和参与。
    对比我的世界,《星核战争(nus war)》可以算是一款新兴游戏,
    它在2065年夏季一经推出,便火爆全球。
    星核战争以热血的星战竞技为主要元素,
    通过高能量的星战对决、多样化的游戏模式和巨大的战舰与星际堡垒等,带给玩家热血刺激的游戏体验。
    在宇宙的广阔空间中,玩家们展开激烈的星战,以个人的技巧和团队的合作追求战斗的荣耀与胜利。
    与我的世界相比,星核之战有其独特的优势,其游戏玩法上更加注重战斗和策略性,
    它提供了更多的战斗元素,包括团队合作、资源管理、建造基地和攻占领地等等。
    虽说我的世界中也有这些元素,但我的世界主打的还是玩家的自由探索,冒险与创造,远没有星核之战热血刺激。
    星核之战吸引了那些喜欢挑战和竞争的玩家,他们总爱在各种平台上调侃我的世界不过是款3d全息技术好点的扮家家。
    而我的世界之所以经久不衰,便是因为它为玩家们提供了一个巨大的虚拟世界,玩家可以自由地探索、建造和创造。
    结合3d全息技术之后,更为丰富多样的地形、生物和资源,等待着玩家们的探险,来发现各种惊喜和挑战。
    此外,我的世界还拥有丰富的游戏机制和系统。
    玩家通过种植、养殖、制作道具、冶炼等方式不断提升自己的生存技能和资源管理能力。
    同时,庞大的玩家社区也创造了大量的自定义内容和模组,进一步丰富了游戏的内容和体验。
    这些玩家社区创造出来的精彩模组,进一步丰富了游戏的内容和体验,保持了玩家的兴趣和参与度,
    也正是因此,它吸引了从儿童、学生,青少年、社畜,到老年退休人士全年龄层段的广泛玩家群体。
    说实话,这两款都是非常出色的游戏。
    然而,人性很多时候就是一种无聊且莫名其妙的东西。
    明明是两款从类型到内核再到受众都不太相同的游戏,
    却也不知道源头从何而起,玩家们经常拿这两款游戏进行比较,并大肆贬低另一方群体。
    这其中,星核之战的玩家尤其蔑视我的世界的玩家。
    两个游戏的玩家群体在论坛,微博,视频网站上等多平台争辩互骂。
    许多视频up主也顺势而为,蹭着两方对立的热度发两款游戏的各纬度各层面剖析对比向视频。
    这类视频内容千篇一律的都以踩一捧一为内核,
    但视频的日榜热度总能立刻飙升,居高不下,带来大量热度。
    因此越发多的人蹭着流量密码挑起更激烈的玩家对立,以此赚取更多流量。
    总的来说,这种莫名其妙就火起来的玩家群体对立和争斗的原因很复杂,
    可能涉及个人认同、社交需求、消遣娱乐,或是蹭取流量红利。
    这样对立争吵与“狮派”“虎派”揪着狮子和老虎到底哪方更强大争议个两千层楼没完的套路一样,
    都是从相互驳斥对方观点,逐渐发展到气急败坏激烈火辣地问候对方的全家。
    在外人眼中,这种激烈的嘴仗显得莫名其妙,纯粹属于吃饱了没事干。
    这三个男青年就是星核之战的忠实玩家,今天我的世界新版本开服,他们来凑这个热闹,
    一是由于星核之战今晚进行新赛季前bug修复,临时停服两小时,他们闲得无聊,
    二是出于寻找我的世界新版本的缺点瑕疵的心态,来证明他们自己在玩家群体对冲互喷之中的“正确性”。
    鹰钩鼻青年不屑地撇了撇嘴,“还号称什么能带来‘前所未有’的沉浸式体验,npc应运的是当前‘最先进’的ai技术,‘行为和反应更加智能化和逼真’。
    啧,厉害了,这虚假宣传搞的。逼真在哪里?就一个面部表情逼真吗?反应单调得还不如人家《捕鱼大派对》一个单机休闲射击游戏的播报npc。真是让人能笑死。”
    走在最后的是个刺猬头的瘦高个青年,脸色很阴郁。
    他不发一言,行为却同样恶劣,
    经过路口的标识牌,他伸脚一踹。
    经过村民门口的大白狗,他伸脚一踹,狗子嗷嗷直叫。
    走到下一户村民家门口,他看了眼门口摆放的农具架子,又是伸脚一踹,架子倒地,锄头镰刀摔落一地。
    屋内的村民听到门口的声音,打开门探出身来,满脸愤怒地冲着他的背影大喊。
    阴郁青年头也不回地哼了一声,“无聊”。
    金发大个子青年晃来晃去地走在中间,一路上遇到但凡是个年轻女性形体的村民npc,
    他便都要走上去拍拍她们的背,撩一下头发。
    看着村民npc冲他作出嫌恶的表情,他挑眉不屑道:“女npc连个尖叫都不会?这ai互动设置得太敷衍了吧,没意思。”
    迈雅暂时放下面包,抬手虚空戳了戳这三个人,他们的游戏id便短暂地在各自的头顶上显示了出来。
    疯狂的疯风(鹰钩鼻青年)
    今天依旧嚣张(金发大个子)
    就你管得宽(刺猬头阴沉脸)
    这三个男人越走越近。