第485章 各职业特点(7)
作者:白糖猴子   邪神今天失忆了吗最新章节     
    艺术家:
    最大特点:
    越多物种看到或听到或知晓(听说)自己或自己的作品,获取经验值会更多更快。
    通用技能:
    艺术家·我在世界:
    被动,
    当被ta者看到或听到或知晓 自己或自己的作品时,获取经验值会更多更快,
    如果是战斗中触发本技能,精力消耗降为正常消耗时的10%。
    歌者\/乐者\/吟游诗人专属技能:
    艺术家·破阵曲:
    消耗魔力,用曲声(不用弹完整曲子,一声足矣)破除敌方的军势连接。
    艺术家·燃歌:
    消耗精力和魔力,唱歌+演奏乐器,可使听到的队友 全属性提升一倍,以及攻击附带火焰灼伤。
    燃歌停止,队友身上的效果则失去。
    唱歌+演奏乐器期间消耗精力和魔力。
    艺术家·弦转移:
    消耗精力和魔力,演奏乐器,曲子结束后,技能使用者则可以将听到声音的队友身上的负面效果吸附到自己身上或者乐器上。
    当承载着负面效果的容器损毁时,负面效果会逃逸到同地区随机个体身上。
    艺术家·镇魔曲:
    消耗精力和魔力,演奏乐器,听到的魔属性 第三阶层物种会保持不动。
    镇魔曲停止,被控制的对象再次恢复行动。
    演奏期间消耗精力和魔力。
    此技能对超越自己实力一个大层级的 收听者 无用。
    艺术家·声声入耳:
    被动,歌者\/乐者\/吟游诗人 的耳朵都很好使。
    艺术家·d氏尼公主(仅限歌者和吟游诗人):
    消耗精力和魔力,歌声会吸引来兽族血统的物种。
    艺术家·断乐死歌:
    消耗99%即时血量与即时魔力,毁灭自己的乐器,一瞬间对地区内 所有物种发动毁灭其即时生命99%伤害的声波(无差别)攻击。
    艺术家·乐器不是用来伤人的:
    消耗魔力,演奏乐器,用声音攻击敌人。
    维持该状态期间消耗魔力。
    艺术家·殇歌:
    消耗精力,演奏乐器,使听到的敌人全属性下降40%。演奏乐器期间消耗精力。此技能对超越自己实力一个大层级的 收听者 无用。
    艺术家·白日梦曲:
    消耗精力和魔力,演奏乐器,对听到声音的指定对象(个体或群体)创造幻觉。演奏乐器期间消耗精力和魔力。
    此技能对超越自己实力一个大层级的 收听者 无用。但如果对方同意,则可以使用。
    舞者专属技能:
    (读作舞者,写作武者\/武斗家。)
    艺术家·舞之组合:
    被动,任何舞曲舞步都可组合。
    艺术家·战斗螺旋舞曲:
    消耗精力,按照特定舞步旋转跳舞,既为开启技能,
    1.舞者会全身附带风刃+护罩+全属性增加3倍。如果舞步被人破坏(指停下),舞者身上的加成会散去。
    2.在其舞步路线上的人都会被舞者的拳脚、衣服、头发等攻击到。
    因为是有规律的舞步,所以很容易被人看出攻击路线。
    3.维持该状态期间消耗精力。
    4.舞者可以自行修改舞步路线。
    5.大多舞者们都有属于自己的战斗螺旋舞曲。
    艺术家·双人舞:
    消耗精力,跟ta人组队一同按照特定舞步跳舞,既为开启技能,
    1.跳双人舞时 双方获取的经验值都为单人舞曲的2倍。
    2.同步率越高,全属性提高越多。
    3.固定搭档的话,双方搭档次数越多,跳舞时全属性提升的也越多。
    4.维持该状态期间消耗精力。
    5.如果默契度不够,尽量不要在跳舞时突然修改舞步和舞曲路线。