第406章 反偷袭再折损
精养三万伪纳迦,一夕全灭,灰都没剩下多少。
这已经不是耻辱不耻辱的问题,这完完全全就是一场无人能幸免的顶级灾难。
当然,莎琪尔和鲁马克活下来了。
另外,还有三名相对比较机灵,运气也不算太差的千夫长也活下来了。
可依照水种社会的惯例,活着的它们,未来将不得不面对一系列糟糕的境况,甚至有可能比死亡更糟。
而一个令它们倍感绝望的客观情况是,它们没办法自杀。
水邪神当初在设计时,就编入了一组奇异程序,使水种们丧失了自杀的可能。它们的思想一旦触及相关概念,就会发生偏转。
兵器嘛,就是这样,雷霆雨露皆是神恩,不接受不行。
鲁马克还想着魔山是不是能抢救一下,并且又一次戏精上身,道:“魔崽子手中拥有骗过神域感知的高端魔器,再加上猛火要素连环大爆发,这明显是一次处心积虑的强袭。我去察探一下魔山是否还有拯救的价值。”
莎琪尔冷哂:“别演了,你真以为你那些小伎俩,能蒙蔽吾主?神明的洞察之能,绝非吾等所能想象,只要吾主愿意,过往痕迹,纤毫毕现。”
鲁马克拉脸:“我知道你有怨气,但现在不是抱怨的时候,现在……”
莎琪尔这次干脆很不给面子的打断它的话,道:“我打算趁机趁机组织一次针对魔崽子所建设营盘的奇袭,你来不来?”
“……”鲁马克开始盘算。
它明白莎琪尔的动机和思路。
原本是穿鞋的,现在成了光脚的,自然是能豁出去做一些事。
超凡世界,高端战力才是关键。
以它俩高阶战力的实力,无论攻伐哪里,都够对手喝一壶的。
尤其是之前魔崽子貌似是负伤了。
那么,他还敢跟它俩正面对线么?
就算敢,就算有一定的地利,能正面刚的过它俩么?
对方是名术法刺客,搞偷袭,一击脱离,的确是其强项,堂正之战,就未必了。
想到这里,鲁马克点头:“事不宜迟,我们走!”
但实际上,还是有些迟。
浮士德预先想到了一旦他偷袭大成功后,邪神一方气的跳脚,随即来一波反突袭。
因此他进行了防备性布置。他下令各堡垒人员收缩,并开启侦测体系,另外就是激活传送阵,方便高阶战力及时就位。
而浮士德本人,在传送回海森堡后,第一时间,就通知斯普林和帕兹,水邪神那边有两名高阶传奇。
随即,他便立刻开始利用血能养伤。
他的血能,脱胎于生命系魔法,攻防一体,还能用于恢复,十分的给力。
当然,高阶传奇制造的伤势,没那么好治,主要是法则力量难缠,若是不能耗尽,连恢复的阶段都无法进入。
浮士德有妙招,或者说,有一位好老师。
罗教士一早就设身处地的为他考虑过。
刺客的风格和特色,就决定了弄险对其而言,就是家常便饭。
这也就意味着,负伤和治伤,将会是刺客生涯中躲不过的环节。
寻常伤势有血能就足够了,可若是法则级的伤势呢?
理论上,法则之能法则削。而且最好是相克的法则。
可敌人各种各样,哪里能做到那么精细?于是罗教士帮忙想了一本办法,利用神力消。
具体就是自然神力,这等于是充分将浮士德自然之子的身份利用起来了。
但浮士德不信神,走的路线也不是典型的自然大道,怎么解决这其中的赛道不匹配问题?罗教士给出的办法,就是由冥月死神来代理。
以冥月死神的神性为展示,代表大自然降解转化万物的混合法则之力,剥夺自然之子身上一切外来法则之力。
因此,浮士德的宝具中,有一面冥月镜。
只要冥月当空,用这镜子折射冥月的光芒到身上,就能消除相应位置的外来法则之力。
这也是为什么浮士德选择月夜袭城的一个原因。
所以浮士德的并未被伤病缠身,而是很快就伤愈,开始养精蓄锐。
而在跟斯普林和帕兹商议后,他决定将之当作隐藏牌来打。
也就是说,邪神一方若是不玩反袭击也就罢了,若来,那就尝试战场刺杀,看能不能再留下一名敌方高端战力。
高阶传奇,哪怕是邪神,培养起来也没那么容易,除了海量的投资,本人也得给力,光靠资源堆,是堆不出传奇的。
就算不计成本,堆出与传奇战力相差仿佛的存在,往往也只能在神国当近卫,无法投放到外界,尤其是主物质位面。
至于神孽,远古时期,黑暗者们也这么玩过。
可惜神孽的熵值太高,根本不可控,用来制造混乱搞破坏合适,用来攫取利益,则往往会坏事,并且随着世界法则的补完,其鸡肋特性越来越明显,邪神见此,便将这路线放弃了。
水种,就是在这种背景下,诞生的新类型兵器。
利用物竞天择的机制,锤炼强大者,这算是一定程度迎合天道主张,因此能玩的下去,且攫取到了利益。
但反过来也被天道算计,成材节奏放慢,难以再对世界造成剧烈的、不可愈合的伤害。
道高一尺魔高一丈,邪神与世界意志持续斗法,污染梦维度,就是具象之一,是最近一千年来邪神们想出的新办法。
若非罗教士过来,世界意志还真就有可能被狠狠坑一笔。主要是因为法则这种东西,也不是只有利没有弊,搞的太细,就有可能出现作茧自缚的情况。
像污染梦维度,就是黑暗者抓住灵魂栖息地相关法则不健全的漏洞,搞了世界意志一下子,正好戳到痛点,一时间还没什么好办法。
水种是水邪神的造物,漫长的岁月,倒也培养了一批高阶打手。
莎琪尔和鲁马克,都可谓榜上有名。
它俩这次是联袂攻伐,连同之前幸免于难的三名千夫长,就算魔山势力不曾覆灭,这样的阵容,也算是顶流战队了。
所以,它们的信心还是很足的。三名千夫长甚至在路上,就已经意淫凶残杀戮所能获得的复仇快感了。
结果刚进入新堡11的警戒区域不久,就被发现了。
这不能怪莎琪尔它们水平不行。
它们也是进行了伪装和掩盖的,利用一头特殊的恐惧之雾为外衣,驾着滚滚浓雾而来。
在这个黎明前的最暗时刻,想要察觉恐惧之雾内中的异常,非常非常困难。
而只要再稍微给它们一点时间,它们就能兵临城下,直接骑脸输出,就算防御力全开的堡垒,在它们的攻坚手段下,也支撑不了多久。
然后就可以再现捣毁蚂蚁窝般的混乱疯窜和肆意屠戮一幕。
结果预警机制有着远超它们想象的灵敏度。
原因也简单,这预警机制使用的是神力。
这就是以涌泉之池为核心的水神萨玛信仰之力的转化和利用。
神力预警一开,那么整个区域,都会被笼罩,形成神域力场。
这种神域力场跟正经神国的不能比,它的作用非常单一,就是察觉异己。所有不具备己方神力特质的超凡生命,都会触发预警。
于是正在疾速突进,突然就劈头盖脸遭受了奥术飞弹的打击。
这奥术飞弹是双头食人魔帕兹释放的,目的是先将软柿子都捏烂。
对于伪纳迦们而言,这种突然出现的饱和打击,可谓极考验它们彼此之间的关系和配合习惯。不幸的是,竞争过于激烈的伪纳迦,并没有回护己方弱小的习惯。
当然,如果是有备的情况下,审时度势,它们也不介意为己方弱小抵挡一些攻击,以避免弱小未等发挥作用,就惨遭屠戮。
但事发突然,威胁又足够,它们就会本能的优先保护,而忘记了比自己更弱小的部署面对这种威胁很难全身而退。
于是,在机枪子弹般密集的狂暴打击洗礼下,莎琪尔和鲁马克都及时的开启护盾,看着凶险,但实际上安然的扛住了打击。
可三名千夫长,就出了大状况。
它们其实用异能,扛住了正面打击,虽然抵抗的很吃力,但只是一些皮肉伤,问题不大,几分钟就完全恢复了。
然而,奥术飞弹仿佛长了眼睛,竟然会倒卷袭击,拐弯袭击。
这种除了脚下,其他九个方向都有威力类比高爆炮弹的打击,它们是扛不住的。
只是一瞬间,当莎琪尔和鲁马克意识到问题所在,回头看三名千夫长时,看到的是三具在血雾和碎肉横飞的奥爆中迅速变形的残躯。
这让本就心情不佳的鲁马克相当恼火,挥舞叉头法杖直接就是一道带有法则之力的冰冻射线。
它的法则是绝冬之寒,是水元素法则寒冰分支之下又一分支。
虽然法则的格位和潜力不太行,但胜在接地气以及够极端。
法则之力,越是高大上的,往往越空泛,易学难精。
反之,像鲁马克这种,虽然限制颇多,上限也相对不太行,但较为容易就拉到一个极为可怕的强度。
魔山的筑成,他发挥的作用是第一位的,猛火大爆都不能将之奈何,可见它的绝冬之寒的威能。
然而上一刻还能感应到的帕兹,直接消失不见。
这使得鲁马克的含怒一击直接落空,后续变招也不用施展了。
莎琪尔这时阴狠的道:“继续推进!”
鲁马克迅速领会其意。
攻敌之必救。
等到兵临城下,倒要看看对方还怎么玩消失。
然而几乎是两人刚展开动作,双头食人魔帕兹就现形了。
这回,莎琪尔和鲁马克终于看明白了帕兹的手段,维度切换,帕兹竟然能像玩翻板一般,只是一转身,就从台前去了幕后。
现实世界就是台前,阴影位面就是幕后。
反之,从阴影位面回归现实世界,同样轻松容易。
莎琪尔和鲁马克都忍不住倒吸一口凉气。
这也太犀利了,这是天道私生子么,越界怎么做到这么不动声色而又迅捷无匹的?要知道以它俩高阶传奇的感知,就是那些所谓的丝滑无比的瞬闪,在发生前,也是能察觉的。
只不过察觉之后,能否及时阻拦或干扰,就是另一说了。
帕兹却是那种一点多余的征兆都无,也没有多余的超凡力泄漏,掌控力高到发指,在见到帕兹之前,它们想都不敢想还有人能将跨界玩到这种水平。
确实,帕兹的这一手,罗教士来了都比不了。
当然,罗教士靠着域外天魔的某些法则信息不被此世界识别优势,是可以玩出类似的,甚至更高端的效果的。
当双方付出的成本,完全没有可比性。
人家帕兹能玩这一手,靠的是两个脑袋的配合,形成一种独特的闭环,算是一种混合施法,其彼此之间的默契,也不是一般存在能比的,像什么双胞胎,心灵感应,与之相比仍旧差了档次。
帕兹一现身,之前在阴影位面准备的奥术洪流炮就开轰了。
这位少有的食人魔奥术专精施法者,是典型的移动魔法炮台,打击能力完全可以视作一艘人形的星际巡洋舰。
其主炮轰击,能将一艘数万吨级的巡洋舰直接吹成爆米花。
威力之恐怖,可想而知。
更关键的是,其并不算时间长的前摇动作,总是习惯性躲在另一个维度完成,这就使得堪比大招的高能打击,非常的突兀,等对手看清它是个什么手段时,它已经打出来了。
并且还是这种格外简单,也很难化解的中门对狙模式。
这次,两位高阶传奇也很无奈,不得不合力抵抗,鲁马克主导,莎琪尔辅助,两人也算是心有灵犀。
其实在水种群体中,由于同阶之间有着极强的竞争关系,因此彼此的路数,往往都非常熟稔。
所以同阶之间的配合时有发生,上下级之间就完全没有这等默契。
鲁马克的绝冬之寒冻结雾气空气,形成法则级的冰寒护盾,而莎琪尔则为这护盾加了一层法则保险栓,同时还强化了几分效果。
莎琪尔最擅长的,就是打辅助位。
若让它主攻,就会发现,它的攻击极少是这种立竿见影类型的。
至于为什么不闪避,自然是经验谈。
包括之前鲁马克的寒冰射线,都不是那种一两秒就会停的打击,而是根据需要,可以延长轰击之间。
这样背景下,对方选择躲避,这边只需要微微一改姿势,前端顿时就能形成大幅度的后继效果,或是横扫、或是斜切,很难躲避。
正因为如此,遇到这种攻击,要么瞬移之类的手段犀利,又未被次元锚啥的干扰,要么就老实去扛,否则很容易造成双倍酸爽。
然而就在莎琪尔和鲁马克齐齐出力,抵抗强力奥术洪流的轰击之时,斯普林突然从阴影位面杀出,挥舞着顶流法器,劈头盖脸,同时斩击两人。
这一下凶残的点在于,斯普林选择登场刺杀的时机,相当的出人预料。多大仇多大恨,顶着主炮轰击的效果,要抢人头?
然而莎琪尔和鲁马克不比那图斯,它俩可是有事先准备的。
面对这样的一击,两人同时发动了特殊技能。
这个技能得益于恐惧之雾提供的类力场效果,让它们可以在关键时刻跟事先设立在他处的水雾替身互换位置。
所以,在那个刹那,两人直接虚化,成了朦胧水团,而在斜后方的两个位置,显出了身形。
就在身形将现未现的情况下,浮士德的绝杀发动了。
他并非随机挑选,而是刺杀相对而言更有把握的莎琪尔。
其实鲁马克和莎琪尔,在与水雾替身互换这个操作上,都耍了花招,防的就是招数用尽被人阴。
但两者耍的花招具体又有些差异。
鲁马克的真实实力更强,使得它可以玩‘替了再替’,因此他看起来就是老老实实的完成了一次替换,其实已经准备好二次替换。
莎琪尔则是真身和替身错位,它使用了一种类似水流光折射的把戏,其真实位置,与显现的位置,其实是错开的,若是攻击显现的位置,不说是走空吧,也绝对伤不到它的要害。
可惜浮士德的定位能力,是非常特殊的鲜血定位,作为生命系的一个分支,除非目标体内没有血液这个概念,否则就必然会别他察觉到真实位置。
至于通过法则完全包裹。除非是隐身相关的法则,否则法则本身就成为了判断依据,一样很容易发现真实位置。
浮士德的刺杀还是那一套,120%的发挥,梭哈之刺,充斥着有去无回的决绝味道。
这次莎琪尔没能逃脱,跟那图斯一样,被斩首的同时,灵魂最主要的部分,连头头颅一起被血能烈焰,或者说生命之火烧成了灰。
这内里包含了自然之力对于亵渎生物的惩戒效果。
莎琪尔生死,鲁马克倒是逃的很从容,它直接引爆了恐惧之雾。
趁着全区域无差别灵能干扰的效果,直接以魔山为坐标,激活那边的传送效果,以强力拘回的方式,直接破裂界膜,像中了黑洞吸食般‘咻!’的一下就走了无影无踪。
破裂的界膜,好半天才自行弥合。
这也算是鲁马克给自己留的后招,百万泽地人灵魂筑就的魔山,本就是最好的人员召回魔法阵!