魔舰内部的墙壁由血肉组织构成,有嘴,有眼,在呢喃,在凝视,掉san值效果一流。
如今,在魔血之力的加持下,其效果威能更是得到了成倍的增幅。
呢喃声改为咆哮嘶嚎,凝视射出光芒,如有实质。
这样的无差别打击,能令魔血一系的战兵和教徒狂化,而对敌人,则形成以精神侵害为主的混合打击,此涨彼消,堪称是魔血战团的一张地利底牌。
然而这一次,这张过往岁月中多次发挥巨大作用的底牌却失效了。
灵武机甲,不仅成功抵御了混合攻击,还在如风掠过的突进过程中,捎带手对其造成了毁灭性的打击。
灵武-联合波动劲。
说白了就是一种场能,灵力本身也是精神力+超凡力,经灵武者的躯壳烘炉加工而成的复合能量。
有人甚至称其为额外的生命力。
这种力量,师从自然,能与天道遥相呼应。
本来魔舰内部就像个密封的罐头,以星球为单位的天道之力,是不足以刺破防护壁,影响其内部的。
但灵武传送阵,宛如三棱锥刺破马口铁,在魔舰上开出五个洞。
而这之后,灵武联合就如同能够剪铁的大剪子,随着推进,在魔舰上斩出一道道豁口。
当然,这种豁口,并非是常规意义上、又或物理意义上的,而是一种形而上的概念,从某种角度讲,更像是刺入然后豁开信息茧房。
没有影视中的那么直白,天光泻入,魍魉魑魅原形毕露或干脆化作火灰烟尘,而更像是开启了另类的通风效果,破除了内部原本空气陈腐的独立小生态。
也正是环境的特殊性,使得天道之力本能的愈发偏向与自然契合的灵武之力。
所以这一招,以东方的说法,暗合天道,叫做夺天时。
天时、地利、人和。
斯拉克一行现在占据了天时与人和,二打一对付只占据地利的魔血一系,强势尽显也就不意外了。
波动劲如冲击波+高温焚烧,满满的温压弹爆炸后的视觉效果,所过之处,连炸带烧,烈焰走廊。
哪怕舰船主道颇为宽敞,甚至称得上空阔,仍旧是上下左右齐齐爆炸燃烧,并很快就因管道状的密闭格局,而形成了汹涌的火流。
斯拉克与他的近卫,就是乘着这股势头,宛如浪头上的战船,一鼓作气涌入了血河号的舰桥。
刚进入舰桥,迎面就撞上了枕戈待旦的敌人。
以常规视角来看,魔血战团组织的这一波有准备的远程打击,火力非常强。
主要发起这波打击的人就多。
血河号的舰桥是典型的大殿堂效果,足以容纳两万人的体育场般宽敞宏大,大殿中摆几个千人队,自然绰绰有余。
而两千多教徒在这里严阵以待,集火攒射,效果自然够猛。
然而斯拉克和他的近卫们更猛。
就仿佛一条巨龙裹挟着万顷碧波而至,舰船主道中一路爆炸燃烧所形成的炎浪,一下子就喷冲进入舰桥区域,与迎面而来的集火攒射相撞,将之吞噬淹没,继而仿佛火舌的舔舐,在教徒阵列中卷荡。
而斯拉克一行,就在这巨大的火舌中,仍旧是联合波动劲,所过之处,仍旧是爆炸和燃烧。
那些被波动劲扫中的教徒,宛如微波作用下的生鸡蛋,纷纷爆炸,血肉骨在溅射的过程中非同寻常的剧烈燃烧,只有烧到碳化的焦黑骨头有机会落地,余者在空中就烧尽化灰。
如入无人之境,所过之处只余燃烧,须臾间便屠戮过半,剩余的四散奔逃。
但,有逆流而上的。
魔炼骑士。
绝对的重装甲,又厚又大,重量以吨计算。
可在魔炼骑士身上,这般重甲,就仿佛普通人穿羽绒服的效果,略显臃肿,但明显不怎么影响行动。
这不是动力装甲,却堪比动力装甲,魔装,法器,同时还有第二皮肤特征,并且是彻底焊死的那种。
他们是魔血战团的中坚力量,精锐战兵。
然而,正面碰撞之下才赫然发现,他们刚不过灵武机甲。
主要是灵武联合之力,宛如道兵之阵,看似一群,实为一个,而且不是单纯的1+1+1,而是乘法!
这个被称作灵武联合法相的联合体,完全可以看作是一头形体奇异的洪荒兽。波动劲,就相当于它的洪荒蛮力,力场般的应用,只是最基本的,还有更多变化。
比如宛如利爪挥舞的灵武军刀,具体还有招式。
螳螂斩,从上而下,连劈带勾,速度奇快,只是光芒一闪,一名魔炼骑士便像罐头先被扎漏,然后豁开,正面甲胄连带半个身子都被戳的变形,并呈现巨大开放创口。
哪怕以魔炼系的不死特色,这等重创也只能是退出作战序列了。
犀牛冲,就跟装了巨大钻头的战车突进,螺旋拧动的劲力向前突刺,魔炼骑士厚重的魔装宛如纸扎的,不但被捅穿,还直接被怼飞,一飞十几米的那种。
关键是灵武之力都是能量打击,速度快的超过普通子弹,并且力量流转迅猛而隐晦,无形无相,突兀来去,距离莫测,防不胜防。
仅是这些特点,就等于是废了魔炼骑士最为得意的白刃手段。
明明灵武也是擅长近战,偏偏联合后,其打击能力是以中程为主,魔炼骑士的强行突进,竟然无法欺到近前。
不是说顶牛顶不动,魔炼骑士组成的三角战阵突进,堪比超凡版的重骑兵突击,战车推进,非常的猛,爆发力也强。
但这种大力,却敌不过灵武聚合体的灵动。
灵武聚合体力量或许略逊一筹,爆发力也不及对方,但论灵活迅猛,却是远在其之上。
就是那种明明是个三百斤的胖子,却能跳出芭蕾舞天鹅湖四小天鹅选段的轻盈效果。不科学,甚至辣眼睛,但就是能做到。
所以聚合体显得进退有度,像武道高手欺负铁憨憨般,简单的退让、侧身错步,就避开锋芒,然后照着其后脑袋瓜就是一下狠的。
甚至可以像穿花的蝴蝶,在数个魔炼骑士三角战阵中自如穿梭,还能像杂耍般,整个战队侧着悬立而起,以穿过敌阵之间的缝隙。
这样的表现,让见多识广的魔血统领们都不禁目瞪口呆。
他们当然有下场出战,以及从旁助阵。
可灵武聚合体就仿佛有三头六臂,七手八脚,总是能用灵武之力挡住偷袭暗算,又或堂皇正面的超凡力打击。
哪怕拉泰尔很快就提醒:“将其看作一头魔兽!”
魔炼骑士和统领们仍旧无法适应,主要是视听感官冲击太过强烈,斯拉克一伙,看上去就是呈密集队形作战的重装战队,挂甲斯巴达。
甚至战术动作也有模有样,且确实持有附魔冷兵器。
这都不是摆设,真要短兵相接,完全用的上,偏偏总是在短兵相接之前的几秒内出各种状况,就仿佛那些手段吧并非是斯拉克一伙在出手,而是暗中有个隐身怪兽在寻找机会,发动袭杀。
当然,即便战事如此不利于魔血战团,他们仍旧有地利的优势,以及数量众多的优势。
地利让斯拉克一伙短时间内无法找到并攻占舰桥中最关键的控制区域。也令拉泰尔等统领拥有了更多调动战力的时间。
众多的数量,则能对斯拉克一伙形成消耗。
可以说,只要斯拉克一伙变得虚弱,或露出破绽,拉泰尔一伙凝聚的最强力尖刀战力,就会下场,斩出致命一击。
而与此同时,其他四支登陆的灵武战队,也并不顺利。
舰船重要节点的夺取,思路没毛病,战术执行的过程也堪称顺利,一如斯拉克一伙突入舰桥般,势如破竹。
问题就在于具体的占领出了状况。
各个节点皆有魔血战兵把守、且数量巨大是一方面。
另一方面就是设施本身的非常规特性。简单的说,灵武战团各支队,并不能在第一时间找到并把握设施的关键所在,从而对其进行控制或破坏。
在奥布斯的极夜战团魔舰上获取的相关知识,在魔血战团的血河号上,明显有些水土不服,甚至让人质疑是否来对地方。
就比如说二支队抵达的动力室,脚下乃至墙壁,都是柔软如无皮血肉般的物质,粘滑而潮湿。
这比来时路上见到的嘴与眼遍布的血肉墙壁更像是巨兽的内脏。
这可不是舰船的仪器设备被血肉蒙住,只要豁开,就能露出操作台或设备。而是特殊的血肉将设备同化了,想要操控,多半得先进行血肉乃至精神的链接。
这种血肉化,可以说将魔舰改的面目全非且深入内部。
就是这样的与别不同的变化,令灵武战队的这次传送入侵,无法及时达成控制关键设施的主要目的。
无奈之下,只能是先转为剿灭各关键区域的敌方有生力量,等彻底占据后,再现场研究,尝试控制,这就大大增加了行动难度,毕竟魔舰巨大,内部留守的战兵,着实不少……