第853章 风来的西林
作者:不知火狐   重生1985之王牌游戏制作人最新章节     
    面对《超级马里奥64》,这张任天堂的超级王牌,恶龙似乎也没有太好的办法。
    恶龙虽然拥有众多超级ip,但也没有任何一款游戏,有把握可以稳稳压过'马里奥'。
    经过任天堂十年的打磨,‘马里奥’已经成为了游戏业的一个符号。
    所有ip都算上,也只有索尼克当年在漂亮国真的战胜过马里奥,但在霓虹国却也完全不是马里奥的对手。
    而根据任天堂最新公布的霓虹国发售日期,n64将于明年3月23日正式发售。
    按照恶龙的游戏发售计划,三上真司第一次领衔开发的《生化危机》和n64和《超级马里奥64》的发售日期非常接近,将直接正面硬碰硬n64和‘马里奥’。
    面对这个结果,恶龙的高层不由为三上真司捏了一把汗。
    出道之作就遇到‘马里奥’,这可不是一个好兆头,三上可不要被打击了自信心呀...
    恶龙的几个高层一时间有些担心起三上真司来,只有刘川依然信心满满!
    任天堂只有一个‘超级马里奥’,而恶龙可不只有一个‘生化危机’。
    只要能挺过任天堂的第一波攻势,就又会回到恶龙的节奏了。
    毕竟任天堂公布的三款n64首发大作《超级马里奥64》《飞行俱乐部64》《水上摩托64》,虽然气势汹汹、看似强大,每款游戏都发挥出了n64的强大机能,展示出了家用3d游戏的新玩法。
    但同时也暴露出了一个问题:n64缺乏游戏大作支持,尤其是缺乏第三方游戏商的支持。
    不说gp主机首发时护航的8大金刚,就连ps和ss主机的首发游戏数量,也要比任天堂要多得多。
    和前世一样,对于任天堂的权利金制度,早就深恶痛绝的第三方们,早就想脱离任天堂的控制了。
    尤其在恶龙、索尼公司的拉拢下,很多第三方更是已经站到了任天堂的对立面。
    除了任天堂的n64能展示出非凡的实力,在销量上逆转gp、ps等主机,否则这些第三方恐怕也会和前世一样,绝对不会再次站队任天堂了。
    和前世一样,一个游戏阵容如此匮乏的n64主机,绝对是刘川喜闻乐见的。
    尤其是在抢走了‘大乱斗’系列后,n64主机可是又少了一个王牌游戏,处境将会更加艰难。
    比起任天堂n64的首发情况,刘川更是思考着要尽快把《动物之森》《马里奥聚会》这样的n64畅销游戏也抢过来。
    虽然就像《卡比赛车》和《马里奥赛车》一样,恶龙提前抢过来后,因为玩法没有专利,任天堂同样也可以制作类似的游戏。
    但只要保证n64主机上有的游戏,gp主机上也同样有,对于n64来说就是一个巨大的打击。
    毕竟除了‘马里奥’这个王牌,在ip的总数量和质量上,任天堂已经不如恶龙了!
    至于《生化危机》是否会收到《超级马里奥64》和n64的影响,销量暴跌,刘川反而一点也不担心。
    《生化危机》前世就是典型的慢热型,一开始销量只有10万份而已,只是凭借优秀的质量,游戏销量不断提高,最终差不多用了一年时间,才在霓虹国突破了100万大关。
    这一次即使受到一些《超级马里奥64》的影响,只要三上真司能保证游戏质量,再加上恶龙的大力宣传,销量绝对不会差!
    大不了像前世那样,突破百万份销量的时间久一些而已...
    很快,这个针对任天堂n64的临时会议就结束了。
    高桥宏之继续开发《光明力量:外传》,山崎望继续负责公司运营,岩田聪继续加紧wd掌机的量产,刘川也继续投入到游戏的制作中。
    只有平井一夫这个‘闲人’,专门为应对n64的发售,做起了准备,开始制定起恶龙公司明年的宣传计划。
    任天堂初心会带来的重量级消息还在不断被玩家讨论,《浪漫沙迦3》的销量也终于突破了100万大关,《真女神转生 恶魔召唤师》的销量也接近了30万关口...
    在一阵热闹之中,时间缓缓进入了12月,游戏业即将迎来年末的狂欢。
    11月份的游戏还在热销中,12月的游戏已经迫不及待的向游戏销量榜发起了冲击。
    12月1日。
    在《勇者斗恶龙6》这款国民rpg游戏发售前,chunsoft的肉鸽游戏《风来的西林》率先登场。
    在前作《不可思议的迷宫 特鲁尼克大冒险》取得成功之后。
    这一次chunsoft的中村光一,并没有选择再次和艾尼克斯合作推出续作,而是完全去除游戏中的dq元素后,重新打造了一款属于自己的原创‘不可思议的迷宫’系列。
    至于原因也很简单,艾尼克斯为了开发自己的《勇者斗恶龙6》,可是挖走了chunsoft公司不少重要核心员工。
    对于‘老东家’这样赤裸裸的挖角行为,chunsoft社长中村光一显然非常不满。
    虽然当年艾尼克斯对自己确实有知遇之恩,就连chunsoft公司也是在艾尼克斯的帮助下才成立的。
    但这些年,通过自己努力工作,已经足以回报艾尼克斯了。
    堀井雄二、鸟山明和椙山浩一对‘勇者斗恶龙’系列非常重要。
    而chunsoft公司对于‘勇者斗恶龙’的发展也同样重要,早期作品可都是chunsoft代工制作的。
    可以说没有chunsoft的工作,也就没有勇者斗恶龙系列的辉煌。
    现在chunsoft公司刚刚结束和艾尼克斯的合作,就惨遭艾尼克斯挖角,这着实太恶心了。
    两个公司的关系一时间也降到了冰点。
    ‘特鲁尼克’的这个ip肯定是不能再用了,只能重新打造一个新的主角和世界。
    同样的随机迷宫,同样的肉鸽玩法,只是主角换成了一个更加年轻的少年而已。
    并且因为没有了‘dq’世界观的掣肘,游戏也可以更加放飞自我,直接由原来的'dq'风,变成了霓虹国传统风格,让本土玩家更有代入感。
    同时比起前作《特鲁尼克大冒险》含有的大量经营元素,《风来的西林》也完全舍弃,变成了一款彻底的rpg肉鸽探险游戏。
    玩家的目标只有一个:在迷宫中活下来...
    而更加复杂的随机地图结构以及强制的存档设计、死亡之后不仅直接等级归零、还有所有装备消失不见的规则,比起《特鲁尼克大冒险》玩起来可更加刺激(心惊胆颤)...
    不过游戏难度虽然高了一些,但这也不正是游戏的魅力么?一个波澜不惊就能轻松通关的游戏怎么能带来刺激感?
    fami通和ucg杂志双双给出的38分评分,也证明了游戏的高素质。
    在sfc平台,这个评分可是仅仅次于《塞尔达传说黄金力量》。
    在万众期待之下,《风来的西林》一经发售,立刻受到了喜欢肉鸽游戏的玩家追捧。
    虽然失去了‘勇者斗恶龙’的ip加持,但比起‘特鲁尼克’那个充满喜感的商人,玩家们也很快接受了更加帅气的西林。
    尝试控制着西林在‘不可思议的迷宫’中,开始了‘自虐’式刺激探险之旅。