横井军平有了决定,坚定的目光中,带着一丝醉意,摇摇晃晃的离开了小酒馆。
刘川和三个好友的畅饮还在继续,四人准备不醉不休。
直到第二天,天色朦胧亮了起来,刘川、堀井雄二、宫冈宽和中村光一换了五六家小酒馆后,才恋恋不舍的分别,相约下次有空再聚。
四人各奔东西。
刘川在东京休息一天后,就准备返回大阪,继续自己的工作,拉拢堀井雄二不在这一时,而是一个漫长的过程。
堀井雄二也正式开始了自己的假期,准备彻底放空自己先休息上一两个月,然后再考虑未来游戏制作的事情。
中村光一也回到自己的公司,和公司的制作人们商量起在wd掌机上开发《风来的西林》新作的方案。
在离开了sfc主机平台后,对于chunsoft来说这是一个新的尝试。
虽然刘川已经承诺中村光一,chunsoft可以任意使用恶龙旗下的游戏ip,联合开发一款新的‘不可思议的迷宫’系列。
但中村光一在吃过一次艾尼克斯的亏后,还是决定趁热打铁,先把《风来的西林》这个自己完全拥有的ip做起来。
毕竟自己的ip才真的是属于自己的。
虽然刘川很有诚意,恶龙的政策也很优惠,但万一哪天chunsoft和恶龙闹矛盾了呢?
谁也说不好未来会发生什么。
小心驶得万年船,作为独立的小公司,可以依靠大公司,但是绝对不能完全依赖大公司...
相比于中村光一的谨慎,已经决定转行的宫冈宽就迅速多了。
他很快就联系到了crea-tech公司的最大金主和发行商data east公司,开始商量起把《重装机兵》的商标卖给恶龙的事情。
虽然游戏的着作权属于crea-tech公司,但因为游戏商标的注册都是发行商data east在负责,所以游戏的商标却是属于data east公司。
而对于宫冈宽的要求,陷入债务危机的data east公司,并没有为难宫冈宽。
毕竟data east公司已经无力在支持宫本刚继续制作续作了,出售商标版权还能回笼一些资金。
因为开发技术没有跟上时代发展,在fc和sfc时代非常辉煌的data east公司,这两年可过得并不怎么样。
1993年,趁着卡普空《街霸2》大火,data east公司本想通过推出类似的游戏《斗士的历史》,蹭一波热度。
结果没想到直接被卡普空告上了法庭,要求在全球范围禁止格斗游戏《斗士的历史》的销售。
两个公司就此打起了旷日持久的版权官司。
虽然最后卡普空被判败诉,《斗士的历史》可以继续销售,但整个过程也是让data east公司身心俱疲,元气大伤。
而到了1994年,每况日下的data east公司更是不得不把漂亮国分公司转让给了世嘉,以此来抵消一部分债务。
从此data east公司完全放弃了海外业务。
而前世的时候,为了还债筹集资金,data east公司更是开始了ip大甩卖,此时多《重装机兵》一个倒也不多。
当然,前世因为游戏着作权属于crea-tech公司,所以《重装机兵》的商标并没有卖掉,只是到期后忘记了续期...
从而让其他公司抢注。
让重装机兵一段时间内,不得不放弃‘metal max’,而是以‘metal saga’的名字发行续作。
直到后来财大气粗的角川出手,才帮crea-tech公司买回了商标。
这一次既然恶龙想要,crea-tech公司也想要出手,data east公司自然也就做了一个顺水人情。
并且除了出售《重装机兵》的商标版权,data east公司更是希望进一步和恶龙交易,想要把其他的一些资产卖给恶龙公司。
甚至恶龙能完全收购了自己才好呢。
毕竟大树底下好乘凉。
而对于data east公司想要卖身给自己,恶龙可不会轻易答应。
恶龙虽然想要拉拢更多游戏商,但也不是收破烂的呀。
data east公司的那些老ip,实在太久远了,并且几乎都是一些飞行射击和动作游戏。
这些游戏对于恶龙来说完全没有什么价值,因为恶龙自己都有更好的ip替代品,没必要非要复活data east公司的老ip。
而除了老ip业务,data east公司最有特色的就是街机弹珠台业务了,这项业务在整个霓虹国,data east公司都算是顶级的存在。
不过,又是一项夕阳产业。
随着电子游戏的兴起,实体弹珠台市场可是越来越萎靡了。
恶龙自然也不会在这个时候要了。
即使为了拉拢那些喜欢弹珠的玩家,恶龙也完全可以制作电子版的弹珠台游戏。
尤其随着街机硬件性能越来越高,电子版弹珠台的效果可也是越来越好了,并且还能设计更多的花样,完全不需要去费时费力打造实体弹珠台。
不过面对data east公司极力的推销,恶龙还是在买下《重装机兵》之后,还是买下来《花式撞球》这个经典ip。
当然,比起ip投资价值,买下《花式撞球》更多是因为刘川前世的遗憾和怨念。
当年刘川小时候为了看到后面男主和女主到底怎么样了,到底有没有做传说中的事情,可是苦练许久台球技术。
但也从来没有通过关...
卖身不成功的data east公司还在为扭亏为盈挣扎,恶龙公司则接收了《重装机兵》这个ip,就开始组建起新的制作团队来。
而得知这个消息后,原本正在《索尼克大冒险》制作组工作的洪延财,顿时找到了刘川。
“川哥,我想制作《重装机兵》!请你把我也调到《重装机兵》制作组吧!我可爱死这个游戏了!”洪延财兴奋的直接和刘川说道,毫不掩饰自己对《重装机兵》的喜欢。
就像很多其他国内玩家一样,《重装机兵1》也是洪延财的rpg游戏启蒙之作。
当他第一次玩到这个游戏时,就被游戏与众不同的废土风格、驰骋战场、自由探索的乐趣所吸引了。
玩过《重装机兵》之后,对于其他传统rpg,洪延财都完全失去兴趣了。
甚至在洪延财心中,《重装机兵2》都不如《重装机兵1》有趣好玩!
面对洪延财突然爆发出的热情,刘川并没有拒绝,也没有同意,而是笑着问道:“阿财,如果让你来制作《重装机兵》,你准备怎么做?”
“怎么做?”洪延财微微一愣,然后立刻开始滔滔不绝的说了起来:“川哥!当然是弱化主线任务,增加游戏自由度了,毕竟自由探索才是重装机兵的核心乐趣呀!”
“而且不仅要弱化主线任务,我还要弱化等级概念,增加更多的战车类型和武器配件,让玩家可以更加自由的组装自己喜欢的战车!”
“同时,我还要增加更多的赏金任务,每个敌人都不是能依靠等级取胜的,而是要通过战车的搭配,通过使用不同特性的弹药来获胜!”
“当然,还要增加漂亮的女主角、增加更多的可靠伙伴、还要增加更多类型的波奇可以选择...”
.......
洪延财兴奋的不断说着自己的想法,刘川则从一开始的连连点头,变成了微微皱起眉头。
前面弱化主线、增加自由度、增加战车和武器种类,刘川都理解、也支持。
毕竟《重装机兵》这个题材很适合制作成开放世界rpg,可以让玩家自由冒险,而不是拥有一条强主线的jrpg。
但增加那么多狗是几个意思?
莫非这小子玩过《重装机犬》?
洪延财显然不是穿越者,也没有玩过《重装机犬》。
正当刘川疑惑之时,只听洪延财陶醉的说道:“川哥,你想象一下,化身赏金猎人、驾驶着心爱的战车行驶在末日的旷野中,行驶在去讨伐悬赏的道路上!”
“战车不断扬起烟尘,周围的怪物因为战车的惊吓而四下逃窜,而主角身后不仅有值得信赖的兄弟,身边还有充满魅力的伴侣,脚下更是卧着一只能使用重型武器的可爱宠物...”
“多么美妙呀!这才是男人的梦想呀!!!”
听着洪延财的意淫,刘川顿时一愣,这该死的画面感一下就出现在了脑海中。
如果在末世,真的能这样生活...
有战车、有兄弟、有女人、有宠物,在配上一个自由的世界...
确实是男人的梦想呢!