携带打空保险后,如果使出技能被判定为未命中,则携带者速度提升2阶段。
沈昊哲和雁栖听到这个答案先是齐齐一愣。
随后一句响亮的国粹从看台上飘出,后面还跟着雁栖一句“罪过罪过,阿弥陀佛”。
这么简单的东西他们居然没有想到过。
要不说廖沉这小子阴险呢!这个道具完全是在针对现在陆遥和小五的打法!
为了建立静止状态,陆遥往往不会让小五先手进攻。这意味着在比赛开局时,她会主动交出第一回合的进攻主动权。
可问题是,当陆遥的对手真的接住主动权时,选择却会变得异常艰难。
进攻?面对小五,主动进攻只不过是在泄露破绽。以小五的爆发力,闪避攻击并完成反击并不难。
上异常状态?这实际上是个非常不错的选择,但命中率和触发概率皆有保障的技能屈指可数。
强化?完全就是在送死,人家赏你的进攻机会你还想着装高手送回去?强化到一半人都没了!不讨论!
但是如果你携带打空保险,那问题就不一样。侥幸打中,那皆大欢喜。没打中或是被闪避,美滋滋加两级速度,从此跟上小五的步伐不是梦!
哎,那么有观众读者朋友就要问了,为什么这么好用的道具在职业赛场上出现次数这么少嘞?
沈昊哲:“那为什么这么好用的道具在职业赛场上出现次数这么少呢?”
(沈昊哲:作者,看我多配合你,被你删掉那两场高光给我加回去呗~)
(作者表示哑巴了,没看见。)
其实原因很简单!
从这个道具的名字里我们就能知道为什么!
因为,打空保险,他是一份保险!
关键他还不是那些个正经保险公司的产品,他只是一群道具制造商弄出来的垃圾黑保险!
谁家的黑保险是这么好赔的?
知道这些道具制造商的手上什么产品最火吗?
剩饭!因为他成本最低,效果好,利润高。
现在明白了吗?一帮一天到晚做剩饭的资本家懂个屁的保险!
所以在赛场上,打空保险这个道具的理赔……呸,触发,相当严苛!只要携带者存在一丝故意打偏的可能性,这道具就会拒绝理赔……拒绝触发!
这么一听是不是都觉得这道具没用了?
思维不能这么局限,各位看看长生进化成喷火龙后能学的技能。
烈火深渊,也就是以前的炼狱,50%命中率!一个一辈子都打不中的技能。
暴风,但是处于晴天之下,还是50%命中率!又一个一辈子都打不中的技能!
真气弹,喷火龙曾经最常用的补盲技能,75%命中率……这技能命中率居然不是50%唉!
哦呦!谢天谢地嘞!
但玩过游戏的都知道,这破技能从第四世代引入游戏开始,在玩家手里才打中过几回啊!带真气弹我还不如带热沙大地呢。
面对这帮“优质技能”,廖沉和长生能让打空保险赔到破产。和这玩意儿比加速,龙之舞都不香了。
“是啊,只要速度能拉满,还怕干不过小五吗?”沈昊哲已经开始查自己家捣蛋小妖能不能这么玩了。
“干不过。”廖沉当即泼了一盆冷水。
“为啥?”
“因为我想出这玩意儿的时候针对的是不良蛙而不是毒骷蛙,而且你别忘了她第一场是怎么打赢战槌龙的。人家是五毒教的圣女,毒才是她最强的武器。遥遥姐只是单纯现在不常用毒,不过为什么呢?因为高中联赛的强度不够?”
“漂亮的闪避反击,小五的动作还真可怕,这种瞬间启动瞬间停止的感觉,简直就像是处在和对手不同的时间流速中。”雁栖没有过多纠结怎么应对陆遥,率先投入到赛场上。
“这已经可以说是魔女时间了吧!”沈昊哲看着赛场边一处大屏幕上的回放,忍不住打了个哆嗦。
廖沉注意到超甲狂犀依靠着身上极其优质的腿部护具抗下毒骷蛙的踢倒技能后做出了一个抬脚的动作。施展地震技能是来不及的,这个技能动作是重踏。
面对毒骷蛙小五施展的速度,大范围的aoe技能要实用的多。重踏在保证释放速度比地震这个大威力技能快的同时,还会降低对手的速度,是不错的选择。
但超甲狂犀脚的抬起高度,以及在最高点停留蓄力的时间,均已超过了廖沉为他预估的红色警戒线。
“果然,小五进化之后对战风格变得主动了很多。这一个闪避反击完全改变了场上的对战节奏,超甲狂犀没跟上,要吃亏了。”
下一刻,小五以一个左勾拳的姿势,将漆黑的左手刺入超甲狂犀没有护具防备的腋下。
突袭!
不过超甲狂犀那稳定的下盘摆在那里,挨一发突袭并不会直接撼动他的重心,重踏落下的过程虽然因为疼痛暂停了一瞬,但并没有被打断。其身体姿势没有出问题,对手自然不会放弃这次的进攻机会。
一般人可能会选择趁机远离,但他现在的对手是陆遥和毒骷蛙小五。
陆遥只用了一瞬间就推理出了强攻的可行性。
首先,这招重踏本就没有跟上被瞬间拔高的对战节奏。
其次,疼痛带来的泻力和短暂停顿,导致超甲狂犀需要增加一个再次发力的时间。
这足够毒骷蛙完成一次速度完全爆发的进攻。
还没等超甲狂犀发出痛苦的声响,小五已经完成下潜俯身,一记势大力沉扫堂腿带着尖锐的破风声轰在了超甲狂犀的支撑腿上。
踢倒!
这一回,超甲狂犀的重踏终于被打断,他那覆盖在腿部的护具竟然也出现了一道略显狰狞的裂纹。
“老廖,我记得对手越重,踢倒这个技能的威力就越大吧。”沈昊哲知道这个技能效果,但不清楚具体的威力区间。
“按照超甲狂犀的体重,毫无疑问,踢倒的威力能上120。看那只超甲狂犀的伤情,他的特性应该是坚硬岩石,踢倒的克制效果会有所削弱,但那毕竟是120威力的技能啊,他居然没啥大事,那护具的质量是有多好啊?”
“那个护具我已经再查了,应该马上能有结果。小五拉开距离了,对战节奏估计又要被他压住了……超甲狂犀又没跟上,这招落空的直冲钻完全就是浪费。”
正如沈昊哲所说,超甲狂犀的训练家没有注意到陆遥想要再次放缓节奏的意图,他还以为小五会继续强攻,便下达了直冲钻的指令。
但小五已经迅速后撤,这一记直冲钻在观众看来就像是超甲狂犀红温之后的无能狂怒一般。
这一个回合下来陆遥已经估算出了超甲狂犀那极其夸张的物防,头疼啊。这哪是超甲狂犀啊,这是分明就是铠之巨人啊!
要是小五会使用关节技那倒还好说,但关键就是他不会啊。
“吹捧,接挑衅。”头疼归头疼,陆遥的指挥可不会停,对面刚空了一招直冲钻,现在还没收招,机会绝佳。
小五轻蔑地发出假意奉承的声音,同时右手做出挑衅手势。
超甲狂犀特攻提升,但陷入混乱。由于受到挑衅技能影响,超甲狂犀接下来还只能使用攻击技能。
“遥遥姐今天不打算用毒?”廖沉突然觉得陆遥今天似乎没有用毒的打算。
遥遥姐总说自己要拿mvp,以前的廖沉没当回事,但今天他终于反应过来,这句话的重点在于不是让小五拿mvp,而是自己拿。
“不用毒?那岂不是要和这王……玄武硬碰硬啊?”沈昊哲原本也想用俗一点的名词来形容场上这只物防过于离谱的超甲狂犀,但想想看廖叔叔是个狂热的龟类宝可梦爱好者,以后这词儿还是少出现的好。
“对面那只超甲狂犀一看就是花了大量资源培养出来的,虽然数值高的吓人,但问题是那个训练家的指挥能力有硬伤,遥遥姐能玩死他。”
宝可梦对战,一直都是宝可梦和训练家并肩作战的赛事。
想要获取胜利,单纯依靠场下对宝可梦的训练和培养是不够的,训练家的指挥同样是不可忽视的一环。
在宝可梦对战这项赛事出现初期,战术比重不高,宝可梦本身的力量就是衡量胜利的唯一指标。所以在那时,使用音箱蟀的训练家几乎永远不可能打赢使用准神的训练家。
但如今,无论是宝可梦的培养方向,还是赛场上的战术选择,训练家才是一切的关键。
这也是为什么这么多有钱有权的大世家能依靠大量资源培养出优秀的宝可梦,却只出了没几个天王的原因。
如果陆遥用毒,廖沉坚信这场比赛将会光速结束,毕竟自己面对那个毒素也完全束手无策。
但遥遥姐似乎有自己的执着,除了她第一次出场的那场比赛,她再也没有向对手直接使用过那种级别的毒素。
很明显,遥遥姐要向所有人都传达一个讯息:她的宝可梦非常强大,她也确实是五毒教的圣女,但是她的强大并不依附于宝可梦以及五毒教的资源。